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模型

Web 常用的模型为 GLTF 和 GLB,使用 GLTFLoader 加载模型,模型加载完成后,添加到场景中。如果使用了 DRACO 压缩,需要使用 DRACOLoader 解压。

API

其他

获取模型的尺寸

const box = new THREE.Box3().setFromObject(model.scene); // 也可以传入mesh
const size = box.getSize(new THREE.Vector3()); // 获取了尺寸

参考