模型
Web 常用的模型为 GLTF 和 GLB,使用 GLTFLoader 加载模型,模型加载完成后,添加到场景中。如果使用了 DRACO 压缩,需要使用 DRACOLoader 解压。
API
其他
获取模型的尺寸
const box = new THREE.Box3().setFromObject(model.scene); // 也可以传入meshconst size = box.getSize(new THREE.Vector3()); // 获取了尺寸Web 常用的模型为 GLTF 和 GLB,使用 GLTFLoader 加载模型,模型加载完成后,添加到场景中。如果使用了 DRACO 压缩,需要使用 DRACOLoader 解压。
const box = new THREE.Box3().setFromObject(model.scene); // 也可以传入meshconst size = box.getSize(new THREE.Vector3()); // 获取了尺寸